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A equipe de desenvolvimento de ARC Raiders revelou oficialmente o Projeto Expedição, um novo sistema que introduz a reinicialização voluntária de progressão ao jogo. O anúncio foi feito por Virgil, diretor de design do estúdio, que compartilhou detalhes sobre a filosofia por trás da mecânica e como ela impactará os jogadores.
Segundo Virgil, o objetivo do Projeto Expedição é oferecer aos jogadores uma maneira de reviver a experiência de início de jogo, mas sem impor limpezas de progressão obrigatórias — uma prática comum em outros títulos online.
“Não pretendemos fazer limpezas obrigatórias”, afirmou o diretor. “Queremos respeitar o investimento de tempo dos jogadores e, ao mesmo tempo, oferecer uma experiência renovada para quem deseja começar do zero.”

O que é o Projeto Expedição
No universo de ARC Raiders, o Projeto Expedição representa a jornada de Raiders que decidem ir além das fronteiras conhecidas, explorando regiões inóspitas e ainda não mapeadas.

No jogo, essa mecânica se traduz em um projeto desbloqueável a partir do nível 20, que permite ao jogador reiniciar seu personagem de forma voluntária, preservando apenas elementos cosméticos e conquistas de metajogo.
Cada ciclo de Expedição terá duração aproximada de oito semanas, durante as quais os jogadores poderão investir tempo e recursos para concluir todas as etapas do projeto. Aqueles que finalizarem o processo dentro da janela de conclusão poderão iniciar uma nova jornada com o mesmo personagem — agora redefinido. Caso o jogador não conclua o projeto no período, seu progresso será mantido para o próximo ciclo.
O que é mantido e o que é perdido
Ao concluir uma Expedição, os jogadores perderão todos os elementos ligados à progressão direta do personagem — como níveis, habilidades, equipamentos e oficinas.
Por outro lado, cosméticos, prêmios, conquistas, classificações e qualquer item relacionado a dinheiro real serão mantidos.
Além disso, os jogadores que completarem uma Expedição poderão pular tutoriais e fases iniciais nas futuras reinicializações, tornando o recomeço mais ágil e dinâmico.
Recompensas e incentivos
Para incentivar a participação nas Expedições, a Embark Studios promete uma série de recompensas exclusivas, que incluem:
• Desbloqueios permanentes de conta para cada Expedição concluída;
• Itens cosméticos únicos;
• Bônus temporários de conta (“buffs”) válidos até o próximo ciclo de Expedição.
Virgil reforçou que esses bônus não afetarão o equilíbrio do jogo:
“Completar uma reinicialização nunca deve dar ao jogador uma vantagem de combate. Nosso foco é em cosméticos, qualidade de vida e recompensas de prestígio.”
Uma filosofia de respeito ao jogador
O sistema foi criado para equilibrar a experiência entre jogadores casuais e os mais dedicados. Enquanto os Raiders mais ativos poderão se desafiar em novos ciclos, aqueles com menos tempo não terão seu progresso reiniciado à força.
“Não é uma solução mágica”, comentou Virgil. “Mas acreditamos que esse formato é mais justo para todos. Sempre que possível, queremos valorizar o tempo que os jogadores investem em ARC Raiders.”
Conclusão
O Projeto Expedição marca um passo importante na evolução de ARC Raiders, reforçando o compromisso da Embark Studios em inovar dentro do gênero cooperativo e persistente.
Com o novo sistema, os desenvolvedores buscam equilibrar renovação e progresso contínuo, oferecendo aos jogadores liberdade para decidir como desejam evoluir dentro do universo de Speranza.
Leia o comunicado completo de Virgil no blog oficial de ARC Raiders: ARC Raiders Website - Discord Oficial
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