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O Som Como Portal: A Construção da Imersão em ARC Raiders

O Som Como Portal: A Construção da Imersão em ARC Raiders

O Som Como Portal: A Construção da Imersão em ARC Raiders

Quando falamos em imersão nos videogames, muitos pensam imediatamente em gráficos.

Quando falamos em imersão nos videogames, muitos pensam imediatamente em gráficos.

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3 de set. de 2025

Quando falamos em imersão nos videogames, muitos pensam imediatamente em gráficos. Mas em ARC Raiders, o estúdio Embark coloca o som como protagonista. A equipe de áudio do jogo desenvolveu um sistema detalhista, que busca transformar cada ruído em uma ferramenta narrativa e estratégica.

Familiaridade Sonora

A base desse trabalho está em sons que todos reconhecem no dia a dia: o apito de um trem, o giro de hélices de helicóptero, o ritmo constante de um motor. Elementos que, mesmo fora da tela, evocam memória e proximidade.

Gravações Reais para Autenticidade

Grande parte da sonoridade de ARC Raiders vem de gravações ao vivo. Para captar a intensidade de um disparo, por exemplo, microfones são posicionados em diferentes distâncias: próximos à arma, a centenas de metros e também em pontos intermediários. O mesmo acontece com explosões e projéteis. O resultado é uma fidelidade que dá credibilidade até aos momentos mais fantásticos do jogo.

Tecnologia Processual

A Embark vai além da captação. O estúdio combina as gravações reais com lógica processual, criando um sistema dinâmico que responde ao ambiente. Assim, se há uma árvore, pássaros cantam. Se a chuva cai sobre um carro, o som das gotas reverbera no metal. Em altitudes elevadas, o vento muda de intensidade. À beira de uma lagoa, pode-se ouvir um sapo coaxando. São centenas de parâmetros que moldam a paisagem sonora em tempo real.

Áudio a Serviço da Jogabilidade

O som não se limita ao pano de fundo. Cada máquina Arc possui padrões sonoros próprios, que variam conforme seu estado: patrulha, combate ou repouso. Isso permite que jogadores percebam ameaças antes mesmo de vê-las, adicionando uma camada estratégica à experiência.

Obsessão pelos Detalhes

A atenção da Embark chega a níveis minuciosos. O estúdio monitora até a distância entre as pernas do personagem durante a caminhada, um detalhe chamado internamente de Delta do joelho. Até a mochila do jogador altera o som de acordo com o peso que carrega.

Filosofia Sonora

Segundo o estúdio, a regra é clara: nenhum som deve quebrar a imersão. Tudo é gravado nos mesmos microfones, e nenhum efeito é intocável — se não se encaixa, é descartado. O resultado é uma paisagem sonora feita com intenção e consistência.

Com lançamento marcado para 30 de outubro, ARC Raiders promete oferecer não apenas uma experiência visual impressionante, mas também um universo sonoro capaz de transportar o jogador para dentro do jogo.

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